一、Rez 作为科幻音画的里程碑,开启音乐射击的雏形。玩家在光线轨道里射击,节拍决定子弹速度,声音画面彼此呼应,沉浸感强烈。
二、Rez Infinite 将原作扩展成立体光影,VR 模式带来新维度。身处虚拟空间,音符化粒子随动,射击与听觉保持同频,难度对新旧玩家都具挑战。

三、Audica 将音乐射击带入虚拟现实场景,玩家以两把光枪对准节拍点。界面简洁,曲风变化展开关卡,关键在于节拍与射击时机的同步。
四、Pistol Whip 以快节奏与街头音乐著称。动作、位移、射击像在舞台表演,节奏自带变速,连击与时间点的对齐是考验。
五、Beat Hazard 以音乐驱动自生成的敌群与弹幕。玩家选曲后地图随乐曲起伏变形,弹道与音轨波峰呼应,带来强烈个人化体验。
六、Beat Hazard 2 继续核心机制,扩展装备与难度曲线。更丰富的曲库让战斗像一场随音乐流动的太空对决。
七、Jamestown+ 以太空战斗结合像素音轨,呈现独特风格。多人协作让队友配合变成音乐性的协奏,打击节拍与屏幕光效相互呼应。

八、Soundfall 将节奏感与双摇杆射击结合。像素美术与打击乐推动节拍,合作模式中队友配合成为胜负关键。
九、Metal: Hellsinger 将重金属乐嵌入战斗节奏,射击与律动合成一体。玩家在地狱场景中击发触发音浪,音乐推动战斗节奏升级。
十、Resogun 作为早期横向卷轴射击,配乐以电子舞曲为底色。画面鲜明、子弹密集,需在喧嚣音轨中把握时机穿越关卡。